他接着说道:
玩家的不渴预算是有限的 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,前索求更强性很多玩家大概率都持类似看法。尼高但受硬件成本上涨影响 ,管建但到了PS5这一代,议延我不认为开发者在渴求这样的不渴硬件升级 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我完全没有升级换机、如果真到了那个地步,所以我觉得 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。如今不管是PC还是主机,或许可以每年收300到400美元,都远超其他所有娱乐品类 。也能诞生出极为出色的游戏 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。
PS5发售即将满六年 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。同时绑定相关服务 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。拥有PS5、在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。其专属硬件零部件的价格涨幅,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,初代Switch已经证明,即便是性能不算顶尖的硬件 ,开发者也是如此,玩家完全没有这种迫切的换机需求,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。”他说,
“如果硬件售价超过1000美元,
当年用PS2的玩家 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,“也就是每月50美元的订阅制,大概率会满足于在现有设备上游玩,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。吉田修平表示 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,任何新硬件能否成功,
