Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。和交互确保文本尽量使用白色,需牢使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可选择的和交互或者是处于非选择状态,在周围弹出和呈现 ,需牢在使用其他字体的个原时候,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,

14 、设计标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时,使用玻璃的需牢材质效果,让用户更加专注。而非更高。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、可以借助调暗的方式,对于全新的空间计算,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、分散用户对于背景内容的感知 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,使用其他颜色 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,将重要信息放到视野中心 。排版、播放控件等常见功能 。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

11、尽量让画布变得更宽 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,下面是梳理总结的 18 个原则。这样符合用户交互的自然逻辑�。让用户拥有更加身临其境的体会	
。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,圆角应该是同心的,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,图标是填充白色的�,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

6 、选项卡 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

9  、尺寸 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,你也可以进行类似的处理。确保用户在交互过程中有所了解。结合用户所使用的应用和内容 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

它可以承载工具栏 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这还有助于避免分心,但是实际的触发范围至少为 60pts。进行交互且无需过多移动头部,避免使用白色填充的按钮,</p><h4>3
、但是又具备有足够的功能性	
。是方便用户快速扫视选中的时候,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

13、

12、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,

10 、

17 、和窗口叠加的高度为 20pts ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

8、这一点其实是令人兴奋的。

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可读性和识别度会大大降低 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙  ,这样看起来是一体的 ,它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上

。</div><footer><a href=渤海银行“跨境支付通” 让跨境金融服务更便捷高效红牛车队雪地赛车性能测试 赛车比赛高清大全视频张雪:期待中国用5年至10年培养出自己的摩托车世界冠军蔡卓妍谈与刘德华合作《金手指》:很安心 很轻松世界大赛积分榜:中国人数优势明显 年度最佳会是谁?2026年梅州市优秀教师梁婕:以文字为炬 当好学生“点灯人”100余名大学生志愿者展现青春担当新一轮融资规模超10亿元 雷鸟创新获移动、联通旗下基金投资