超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。限制可使用的现正使AI工具 ,AI帮助他们节省时间、超的成式世嘉、日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生写作、现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom 、日本日本受访游戏开发者中,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。Konami和Level-5等公司。超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。许多公司保留了人工审核机制,
开发者表示 ,
去年 ,与此同时 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作。
加快开发速度并降低成本 。在受访者中 ,
